Patrycja Rusnak, senior creative w VMLY&R Poland, dla Nowymarketing.pl podsumowała miniony rok i opisała wyzwania, jakie stoją przed gamingiem w 2021 roku.
Trzeba zauważyć, że pandemia przyspieszyła rozwój social gamingu. Wiele aktywności offline'owych znalazło swój odpowiednik w świecie cyfrowym. Teraz w grach launchowane są nowe produkty (np. Nike zaprezentował tak swoje nowe buty), organizowane koncerty czy wystawy. Marki powinny mieć to na uwadze planując swoje działania – zwłaszcza w sytuacji, gdzie przyszłość tradycyjnie rozumianych eventów stoi pod znakiem zapytania.
Patrycja Rusnak, senior creative w VMLY&R Poland
Fotografia: pexels.com